31 January 2008, geplaatst in Conferenties door Davy
De @media 2008 web design and development conference vindt dit jaar plaats in San Francisco (22-23 mei) en London (29-30 mei). Het programma is sinds vandaag bekend en omvat enkele invloedrijke sprekers.
Namen als Andy Budd, Andy Clarke, Simon Willison, John Resig, Jon Hicks en Stuart Langridge zullen menig webdesigner en -ontwikkelaar bekend in de oren klinken. Het programma is nog onvolledig, dus er kunnen nog interessante onderwerpen toegevoegd worden.
Registreren kan ook vanaf vandaag en hoe eerder je registreert, hoe voordeliger.
Marlon zal op @media in London vertegenwoordigd worden door Vincent en mezelf. Ik kijk er al naar uit!
25 February 2007, geplaatst in Conferenties door Davy
Tara Hunt had het in haar sessie over Building Fostering online communities.
Een virtuele community omvat een aantal gemeenschappelijke kenmerken:
- Persoonlijke homepage / profiel
- Mogelijkheid content toe te voegen
- Interactie met andere gebruikers
- Delen van informatie en mogelijk om vrienden te maken
Het is dus het doel om van de bezoeker een community member te maken.
Wat zijn zoal de voordelen van communities:
- Vergroot de relatie met de klant
- Mond-aan-mond reclame krijgt nieuwe impuls
- Betere feedback
- Sterkere filters op content
Communities kunnen lage instapdrempels hebben, zoals bij stemmen (bv Digg) of plaatsen van reacties op blogartikels.
Er bestaan een aantal prominente communities:
Bij sociale communities is het belangrijk dat je enkele members snel leer kennen of reeds kent. Anders is het zoals een feestje, als je er niemand kent, zal je snel weer weggaan.
Een aantal principes waar enkele communities voor staan:
- Luister naar je gebruikers en wees flexibel (Flickr)
- Laat de community zelf de content aanmaken en de beslissingen nemen (Threadless)
- Laat het publiek alles zelf regelen (Barcamp)
Maak het eenvoudig:
Een eenvoudig te gebruiken platform is essentieel voor een grote penetratie. Als je Google Maps met Yahoo maps vergelijkt, dan kiest zo’n 51% voor Google en slechts 4% voor Yahoo. De simpele API is hier de oorzaak voor.
Building blocks, built by experts, usable by non experts
- Zorg dat je platform eenvoudig uit te breiden is (WordPress)
- Voorzie een eenvoudige maar rijke API (Flickr)
- Hou het eenvoudig en zorg voor open documentatie (Barcamp)
- Richt je op 1 specifieke functie (Twitter)<./li>
- Keep it to the torso (Threadless)
Zorg ervoor dat je gebruikers een of ander beloning krijgen wanneer ze deelnemen aan de community
- Gratis pro accounts (Flickr)
- Gebruikers in de spotlight zetten (Twitter)
- Developers in de belangstelling stellen (WordPress)
- Als je zelf meer geld verdient, zorg ervoor dat je leveranciers (artists) dat ook doen (Threadless)
- Meer rechten toekennen
Enkele andere punten waar je bij een community zeker moet rekening houden:
- Ervoor zorgen dat de leden het gevoel krijgen dat ze deel uitmaken van de community
- Een omgeving creëren waarin de gebruikers zich veilig voelen
- De gebruiker moet zich kunnen identificeren in de community en vrienden kunnen maken
- Het kan nooit kwaad om nieuwe leden te begroeten
Een gebruiker wil ook een invloed kunnen uitoefenen op de community, maar kan er ook zelf door beïnvloed worden. Zorg ervoor dat de gebruikers de middelen hebben om zichzelf uit te drukken (forums, chats, reacties, blogs, persoonlijke berichten, …).
Om een bloeiende community op te starten zal je veel inspanningen moeten leveren, maar de voldoening zal groot zijn en vooral op lange termijn blijven werken.
21 February 2007, geplaatst in Conferenties door Davy
Edwin Aoki (Chief Architect bij AOL) had het tijdens zijn presentatie op Future of Web Apps 2007 over online communities en communication.
Gebruikers zijn duidelijk volgens hem enkel op zoek naar die communities die hun interesses delen. Ze verlangen naar op maat gemaakte ervaringen.
Second life werd (alweer) aangehaald als het in elkaar verstrengelen van de online en virtuele wereld. Alsook het feit dat sommige communities op de mobiele markt springen.
De meeste gebruikers letten ook niet meer op beveiligingswaarschuwingen die soms tevoorschijn komen op websites. Het is daarom aan de ontwikkelaar om te zorgen dat de websites bij standaard gebruik voldoende beveiligd zijn.
Alle applicaties moeten toegankelijk zijn voor een zo breed mogelijk publiek, dus ook de visueel-, gehoor- of motorisch andersvaliden, maar ook voor senioren, of mensen met verschillende socio-economische achtergronden.
21 February 2007, geplaatst in Conferenties door Davy
Mike Arrington (TechCrunch) had het in zijn uiteenzetting tijdens FOWA 2007, over de juiste formule bij het opstarten van een project.
Zoals bij de meeste projecten moet je starten met een goed idee:
- Eventueel een markt uitvinden
- Of een markt vernietingen
- Beperkingen verwijderen
Zorg ervoor dat je een duidelijk business plan hebt, al kan dit soms totaal overboord gegooid worden (als voorbeeld werd YouTube aangehaald). Zorg ervoor dat je inkomsten kan genereren die de kosten kunnen dekken. Bouw je applicatie goedkoop en kijk of er markt voor is.
Tijdens de sessie werden verschillende voorbeelden van startups aangehaald (MyBlogLog, Amie Street, 1800free411).
De echte verliezers bij startups worden gekenmerkt door:
- Lifestyle en egoproblemen
- Wanneer teveel geld wordt verzameld of verbruikt
- Wanneer de applicatie niet schaalbaar blijkt te zijn.
- Wanneer mensen worden aangenomen omdat het niet anders kan
De winnaars hebben dan weer een duidelijke passie voor wat ze doen.
21 February 2007, geplaatst in Conferenties door Davy
Dag 1 van Future of Web Apps zit erop. De algemene indruk is zeer positief. Een aantal sessies waren zeer interessant, andere waren lachwekkend en op het randje van beschamend. Een overzicht …
Meer links worden toegevoegd van zodra ik de samenvattingen heb afgewerkt.